DOTA2-BLAST Slam S6:HEROIC双局压制淘汰REKONIX
BLAST Slam S6最后机会组迎来生死战,HEROIC以2-0击败REKONIX,成功留在赛场,下一轮将对阵Tundra;REKONIX则因多次关键决策失误止步本轮,遗憾出局。首局REKONIX在中期一度掌握些许主动权,但多次开雾没能命中关键目标,反被HEROIC抓到反手机会,连续阵亡核心。进入后期,REKONIX在整体运营与兵线处理上逐渐落于下风,三路被破后苦撑许久,最终仍被强行推平基地。第二局REKONIX的问题依旧集中在运营与节奏选择上,未能把握住自身强势期,最终被HEROIC稳稳碾压结束比赛。
第一局
选人分路:中路兽王打紫猫,上路屠夫+松鼠对影魔+冰女,下路风行+飞机对孽主+蝙蝠。
对线阶段HEROIC全面占优,中路完成两次单杀,上路屠夫频频命中钩子制造击杀,整体节奏完全掌握在HEROIC手中,10分路阶段便取得约2K经济领先。随后围绕肉山的争夺成为转折点。HEROIC在优势局面下出现松懈,关键技能交出却未能稳稳控下资源,紫猫成功抢到不朽盾,还反打击杀屠夫,REKONIX借机止血。接下来的团战中,HEROIC连续主动出击却遭到REKONIX抱团反打。蝙蝠、孽主的控制链衔接到位,多次反手击溃HEROIC阵型,经济一度被反超。双方你来我往,场面一度十分胶着。关键时刻,REKONIX在肉山附近站位出现失误,孽主被先手击杀,兽王刷新技能后再度控制紫猫,HEROIC完成团灭并由风行拿下不朽盾,局势重新回到HEROIC掌控之中。随后HEROIC依靠明显的经济优势不断抓人推进,高地下抓到紫猫后顺势破掉中下两路。再次团战中,兽王果断先手秒掉孽主,屠夫逼出影魔关键保命后撤退再集火完成击杀,HEROIC成功拆出超级兵。
尽管影魔在三路被破后依旧具备极高输出能力,REKONIX也曾打出完美先手团,但兵线压力过大始终无法完成反推。最终HEROIC耐心寻找机会,连续击杀影魔与孽主,即便REKONIX交出买活也无法阻止基地被强拆,只能无奈打出GG。
第二局
选人分路:中路影魔打火猫,上路兽王+小小对小骷髅+谜团,下路风行+双头龙对屠夫+松鼠。
线上阶段HEROIC再度打得极为凶悍,屠夫多次钩人建立人头优势,尽管补刀稍逊,但REKONIX凭借资源分配在经济上短暂领先。HEROIC随后通过多人联动反复针对影魔,成功限制其发育节奏。中期REKONIX依靠兽王与小小的反打一度稳住局面,并取得小幅经济领先,还顺利控下不朽盾。之后REKONIX选择压制上半区发育,经济优势一度被拉大。然而关键节点REKONIX连续开雾失误,被HEROIC抓到反打机会,经济形势迅速逆转。小骷髅带盾推进时,REKONIX只击杀了辅助却暴露核心位置,影魔与兽王相继倒下,HEROIC趁势拆掉中路。
后续高地团战中双方互有阵亡,但随着经济差不断扩大,HEROIC正面团战优势愈发明显。最终一波关键交锋中,屠夫先手控制兽王,谜团开启BKB拉到圣剑风行,REKONIX双大哥瞬间被秒。即便多人买活,技能真空期下也无力回天,HEROIC完成拆家,比赛宣告结束。
HEROIC凭借更成熟的团战执行力与关键节点的决策处理,最终以2-0完成横扫,成功挺进下一轮对阵Tundra;而REKONIX在两局比赛中多次错失优势窗口,遗憾止步最后机会组。

